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Lagora

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#2192   16/09/2005 15:59      
Hummmmm. Han. La hype c'est bien, c'est cool et ça fait vendre. Alors que certains vendent de quoi écouter de la musique avec, que d'autres vendent des monolites dont la puissance inouie nous permet seulement de jouer aux mêmes jeux encore et encore, d'autres, se marrent comme des bossus.

9-retropad1_large.jpg


Résumé des épisodes précédents (oui, comme dans les séries Américaines):

9-nintendo%20snes%20controller%20_z1.jpg


Nintendo aime les joueurs, ensembles, ils ont pratiquement inventés les jeux vidéos (console). C'était le bon vieux temps (sauf que tu n'étais pas né, ami lecteur): La saine guerre entre SEGA et Nintendo, et puis...

9-250px-n64-controller-white.jpg


Les joueurs sont infidèles, et puis, il y a eu cette dévergondée de PSX, prette à se donner grandes ouverte à n'importe quel développeur (comme sa grande soeur d'ailleurs), la Dreamcast, la Xbox (oui, oui, je sais, vous voulez pas lire une rétrospective, puis de toute façon, elle est très incomplète)...

9-nintendo_ngc.jpg



I have a Dream ! (but I was drunk, so don't pay attention):

9-nintendo_ds.jpg


Nintendo se meurt selon certains. Victime d'un conservatisme vexant sur le online avec leur gamecube (soit disant qu'en fait, ça serait pas si fun de jouer online...pffff roll.gif), accusé de faire du recyclage pas très écologique de ses licenses (NES classic ?), d'avoir de moins en moins de titres (aguichants) sur le catalogue ngc (à part quelques killer apps "habituelles", comme Zelda), presque marginaux avec leur DS par rapport à la PSP (n'entrons pas dans le débat, c'est pas le sujet).
Qu'importe... Quand on bosse chez Nintendo, on a confiance en l'avenir, et on rigole bien: Hop, Nintendo va lancer la "Révolution" des jeux vidéos. Depuis ces déclarations, internet est devenu une zone de trolls, de passion, d'hypothèses foireuses, de théories vagues, etc.

9-revo_1b.jpg



E3 2005: Ah Ah, revenez plus tard ! (L'effet "Moustachu" comme il disent)

On a peur chez Nintendo. On se serait déjà fait voler la croix directionnelle (bon, mon avis sur la question, c'est qu'il faut pas exagérer non plus hein, 4 directions cardinales, une croix, ça va un peu loin), le stick analogique (mouais, ça existait pas depuis longtemps sur pc ça ?, donc un stick, comme me le rappelle Remouk, c'est un joystick pour pouce, en plus petit), les vibrations (là, je veux bien, ok), et dieu seul sait quelles autres innovations... Du coup, chez Nintendo, on est prudent (ou on fait sa flipette, ça dépend de l'appréciation de chacun), et on ne dévoile pas l'aspect le plus important de sa "Révolution", la manette.

9-revo_8.jpg


Pourtant, chez Nintendo, on se tape franchement sur les cuisses, en parcourant les sites web parlant de la "Révolution", car on lit ici et là tous les trucs les plus farfelus:
Des modules indépendants futuristes (hum...), connectables entres eux en passant pas un casque de réalité virtuel (trop hype à mon goût), jusqu'aux manettes sans aucun boutons mais équipées d'un grand écran tactile permettant de configurer à sa guise la disposition des touches (très attirant comme concept).

9-revo_7.jpg


Chez Nintendo, on se pisse même parfois dessus quand on tombe sur des sites qui "connaissent tout mais qui peuvent rien dire" (J'imagine qu'Iwata dispose d'une armée de ninjas pour faire taire les indiscrets, hein). Ces sites restant parfaitement vagues, se basant sur des déclarations tout aussi vagues, et les extrapolant de façon tout aussi... vague, juste comme le ferait une bonne voyante bien professionnelle, ils échappent donc au retour de flamme. Les malins (ou les cons, encore une histoire d'appréciation personnelle).

Mais assez tourné autour du pot. La nuit dernière, la "manette" de la Nintendo Revolution a enfin été dévoilée lors du TGS. Et tout le monde est resté sur le cul (moi aussi, mais j'étais assis, donc, c'était moins grave).

Ci dessous, les images du "controller" de la Revolution.

9-nintendo_rev_01.jpg


Oui, on dirait une télécommande...

9-nintendo_rev_05.jpg


...peut-être parce que c'en est très exactement une.

Maitre Kobayashi !:

9-nintendo_rev_02.jpg


Et là, un peu comme dans Usual Suspect, vous lachez votre tasse de café (on part du principe que vous revenez d'Alaska ou de l'^le de Moai et que vous n'avez pas passé la nuit sur des sites Amerlocs, hein). Donc pour expliquer, et aller à l'essentiel:
Nintendo nous a dit, à propos de la "manette" de sa Révolution...
  • Que tout le monde, du plus petit au plus grand, devrait savoir (et saurait donc) comment se servir de ce nouveau "controller", que son utilisation était intuitive, évidente, simple: Tout le monde sait tenir une télécommande. Tout le monde sait appuyer sur les boutons qui se trouvent dessus. Celle de la Revolution, n'en a pas ouatmilles, ça devrait rester simple pour Romain (8 ans, adepte de Pokémon), Kevin (15 ans, qui te butte q lq kqlqsh), Britney (25 ans, blonde, mais qui sait se servir de son lecteur DVD...même qu'elle découvre des nouvelles options tous les jours), Jean-Paul (45 ans, 1337 programmeur qui n'aime pas les jeux vidéos), Lucette (80 ans...quoique, elle a connu les tv ? hum...), bref, tout le monde (sauf Gaston, 125 ans s'il était encore vivant, paix à son âme) wink.gif.

    9-nintendo_rev_03.jpg


  • Qu'il y avait trop de boutons sur les manettes actuelles, et que ça devenait de moins en moins aisé de savoir "comment quoi faire" dans un jeu (...) que son "controller" serait sans fil (le reliant à la console), et qu'il permettrait de jouer à tous les types de gameplay existants (...sans dire pour autant de quelle façon): Parenthèse. Un des fake qui m'a le plus séduit, c'était celui (ceux) qui montrait juste un écran tactile couleur sur la surface de la manette, ainsi, on pouvait voir s'afficher le layout des boutons de NES/snes/N64/NGC... Mais non, il fallait comprendre par "tout type de gameplay", que Nintendo comptait bien changer les gameplay, avec cette télécommande, mais qu'il serait quand même tous jouables ! Regardez la vidéos teasing de cette télécommande (tous en bas de l'article), et vous verrez que, n'ayant pas une forme précise, mais simple, elle s'adapte à énormément d'utilisation. On la prend comme un couteau de cuisine, comme des baguette pour jouer de la batterie, comme une canne à peche, comme une lampe torche, comme un pistolet, comme une arme blanche (couteau, épée). Alors je vois déjà les sceptiques qui me diront que ça conviendra pas à toutes les utilisations. Youhou, je vous vois les sceptiques ! wink.gif . Nintendo n'est pas idiot, et ne table pas sur l'utilsation seule de la télécommande. On pourra y brancher un "module" pour lui adjoindre de quoi avoir des sensations plus proche de ce que l'on connait actuellement. Un poignée munie d'un stick analogique (et de gachettes), permettant ainsi, dans un fps, de diriger son personnage avec le stick analogique du module, et de controller son point de vue avec la télécommande (un peu comme avec une lampe torche...doit-on espérer Doom 3 sur Revolution ?). Ce qui en fait juste l'arme ultime, parfaite pour ce genre de jeu. Pour les jeux de sport aussi (à quelques exceptions pret, peut-être pour le foot par exemple), où l'on pourra, en place d'une simple télécommande, tenir une batte de base-ball, une raquette de tennis, etc. Puis rien ne nous oblige à imaginer qu'il nous faudra en tenir une seule...après tout, on a deux mains. Et pour les plus sceptiques (je vous vois encore), des ports compatibles avec les manettes NGC permettront de brancher ces dernières.

    9-nintendo_rev_04.jpg


  • Qu'il n'utiliserait pas de nouvelle technologie, mais des technologies déjà existantes, mais d'une nouvelle/meilleure façon: On connaissait déjà la manette qu'on pouvait incliner (mettons, la Microsoft Sidewinder Freestyle) et tout ce qui était analogique (sans pourtant apprécier les boutons analogiques de la PS2). N'avez vous jamais penchée votre manette pour que le personnage avance mieux ? (ah ah, les gros nuls lol.gif ), ne l'avez-vous jamais tournée pour que votre voiture tourne mieux (tain, vous étiez cons ou quoi ? tongue.gif ), ou pire, l'agiter en espérant que vous pourrier éviter un ennemi ? (Bon, ok, je l'ai fais aussi hein, comme tout le monde au début neutral.gif ), vous étiez peut-être déjà pret pour la Revolution (n'empeche, on avait pas l'air con pute.gif ), bien avant l'heure. Cette télécommande pourra prendre en compte les mouvements, les rotations, et surement la vitesse. Si on pense aux boutons utilisables, au module-poignée analogique et ses deux gachettes, on obtient une "manette" tout à fait remarquable (un truc genre, 4 boutons, une croix, un stick, et pleins d'axes).


Pour conclure, je présenterais rapidement la télécommande. D'ailleurs, je pense que si on prend le temps d'y réfléchir juste un peu, ce terme ne lui est pas du tout péjoratif (et je parle même pas du sens du mot). Ce qui est assez étrange, c'est que Nintendo, s'il gagner son pari, risque de faire un grand pas dans la "convergence" numérique, avec une Revolution au look sexy, aux fonctionnalités intéressantes, même si nous n'en savons pas beaucoup (mais imaginez juste de pouvoir lire le contenu de votre carte SD, ou de votre lecteur mp3 usb avec !), et une bonne console de jeux. Avec les utilisations de cette télécommande (qui semble agir comme un stylet 3D, finalement), Nintendo me donne l'impression de vouloir transformer les jeux de consoles de salon, en véritable jeux d'arcade (agiteons ce truc comme des maracas big_smile.gif -> samba de amigo).

La télécommande possède 6 boutons sur le dessus, plus une croix directionnelle: Un gros boutons A, juste en dessous d'un croix directionnelle, tous deux transparents (très classe), juste en dessous, trois boutons alignés, select, home (hum...multimédia ?), et start. Les boutons "b" et "a", verticaux , reprennent la font de ceux de la GameBoy micro (dont je vous parlerais prochainement), et concernant leur utilisation, tout dépend de la façon dont on considère la chose: télécommande ? (verticale), ou manette de jeux ? (horizontale). Normalement prévus pour le rétro-gaming. Encore en dessous, 4 led nous permettent de savoir qui est qui lors des parties multijoueurs. En dessous, une gachette, marquée B, nous fera revivre de grand moment de nostalgie des fps (RAHHHH, GoldenEye), entre autres. Le module analogique possède deux gachettes utilisables avec l'index.

Bon, voilà à peu près tout ce qu'on sait sur ce...cette... télécommande.
On verra ce que ça donne avec les jeux, mais ça risque d'être excellent (si les developpeurs ne sont pas trop "trouillards"...ou s'ils peuvent prendre des risques, hum).
Cela risque bien d'être un énorme et ultime quitte ou double pour Nintendo. Croisons les doigts. C'est pour tout le monde, et moi, j'ai envie d'y croire.

source: ign.com (merci pour les photos, et la vidéo, je vous fait des bisous sur les fesses...enfin celle de votre belle standardiste...non, la jeune), internet, et Pablo-le-cafard.

You fool me once, shame on you, you fool me twice, shame on me.


Ce message a été édité par Lagora (16/09/2005 16:34 GMT1 heure)

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remouk

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#2193   16/09/2005 16:19      
Merci pour l'article qui résume bien tout. Je n'ai qu'une chose à ajouter : il me tarde de la tâter ! (la Révolution, pas ta m... *PATCH*)

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S'il y a une solution, c'est qu'il y a un problème.

Lagora

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#2194   16/09/2005 16:27      
Ce qui est marrant, c'est de voir tous les fakes s'écrouler. Mais sérieux, un écran tactile couleur, ça m'aurait assez plu. Mais là, j'attend de voir.

Ah, et dommage pour l'aspect "feedback des boutons", et la manette qui change de température en fonction des actions, ça aurait pû être sympa.

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#2195   16/09/2005 16:31      
Bah, on a pas encore vu tous les modules qu'on pourra y connecter.

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S'il y a une solution, c'est qu'il y a un problème.

Lagora

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#2196   16/09/2005 16:56      
remouk :
Bah, on a pas encore vu tous les modules qu'on pourra y connecter. wink.gif


Oui, mais espérons qu'ils ne seront que complémentaires.

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SchyzoBoy

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#2197   16/09/2005 17:46      
Je suis totalement surpris, étonné, sideré par la nouvelle manette Nintendo, il faut dire que c'est ce qu'il cherchait un peu à nous surprendre, étonner ou sidérer, et ils ont très bien réussi sur ce coup-là...

Moi qui suis un adepte Nintendo depuis toujours (ou presque), je suis extrêmement heureux et impatient que cette console sorte avec cette magnifique et innovante manette (enfin innovant, les télécommandes ça existe depuis longtemps)...

Faut dire que les rumeurs, je n'y croyais pas du tout vu que Nintendo doit y être un peu là-dedans, des sites sont créé pour lancer ce type de rumeurs ou des personnes sur des forums lâchent des idées farfelues mais pas inintéressantes...

Pfiou, à peine vu l'image j'étais littéralement sur le cul, la tête collé à l'écran (je le léchais presque), puis un grand sourire est venu et des éclats de rires ont rapidement suivis, mais cela n'a rien de péjoratif au contraire je suis content et j'ai hâte d'essayer cette merveille. Ainsi à partir d'aujourd'hui je commence à économiser pour ce petit bijou...

Vive Nintendo, et si Sony et Microsoft sont pas jaloux c'est qu'ils n'y comprennent rien...

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Fred

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#2200   16/09/2005 20:49      
woot, heureusement que nintendo est la pour innover. alors que les autres sortent masses fps, mmo kevin-noskill friendly, et jeux de courses.

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remouk

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#2202   16/09/2005 21:43      
Pour info, Nintendo vient d'annoncer qu'un module de base sera livré, permettant de jouer de manière plus classique. Lisez ça >>> http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000043638.html

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unreal

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#2205   16/09/2005 23:01      
J'avoue que je n'étais pas franchement emballé par la nouvelle console de nintendo (sachant que je suis pas consoleux de toute façon), mais cette nouvelle manette change pas mal les données. Visiblement, Nintendo a envie de remettre le fun dans les jeux console qui commençaient à ressembler de plus en plus à des jeux PC (donc relativement complexes, avec prise en main pas forcément évidente). Là, d'après la vidéo en tout cas, les jeux révolution permettront une interaction réelle et physique (pas que les doigts sur sa petite manette ou clavier) entre le joueur et le jeu. Ca me fait un peu penser à Donkey Kong Jungle Beat qui n'est pas graphiquement surpuissant comme jeu, mais du fait de jouer à plusieurs, sur un vrai élément de "décor", devient un jeu ultimement fun. Alors, si Nintendo arrive à faire ça avec tous les jeux, ce sera forcément mieux qu'un quake-like de plus avec des graphismes super kikoolol mais sans intérêt pour le joueur...

[edit] c'est pas Donkey Kong Jungle Beat le jeu auquel je pensais, mais le jeu ou on tape sur les bongos en rythme avec la zik... je crois bien que c'est donkey kong quelque chose...

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remouk

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#2206   16/09/2005 23:08      
SPOIL :
Donkey Konga ?

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unreal

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#2207   16/09/2005 23:42      
remouk :
SPOIL :
Donkey Konga ?


Voilà c'est bien ça Trop fort ce jeu

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SchyzoBoy

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#2208   17/09/2005 00:21      
Yep j'ai ce jeu et...j'adore tout simplement...

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Shildra

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#2209   17/09/2005 16:08      
Waaaaaaaaaaaaaa
chui bluffé la sérieux ...
le concept de telecommande-manette "interchangable" est plutot inattendu ! j'avais entendu parler de la console, c'est le premier article sérieux que je lis dessus, j'avoue, je ne m'attendait absolument pas a ca !

y'a pas photo, faut voir les jeux, mais entre la PS3 et la revolutio, j'ai une préférence pour la deuxième, qui va nous détourner un peut de ce monde un peut monotone de la mantte classique. N'oubliez pas, que c'est le meme type de mannette depuis la playstation 1 en 1995 !

Je me souvient du fun que procurais la dreamcast avec ses jeux délirants, comme crazy taxi, ou jet set radio (ouaaaaa faire du roller et graffer sur les murs avec une perso bien stylé, ca c'est du concept !) par exemple, l'ambiance était plus au fun avec des gameplay adapté. La gamecube avait complétement recréé cette l'ambiance, mais si maintenant a cette ambiance on peut ajouter un gamplay fun qui ne nous fait pas rester comme des cons un paddle en main comme des statues assis dans notre fauteuil, je pense que cette console portera bien son nom.

Ca doit etre le concept le plus original, et meme le plus ambitieux depuis le début de l'utilisation du cd pour les consoles ... (et non c'était pas la play jeune kikoolol, c'était le Mega-CD, un rajout a la méga-drive, rhaaa la belle époque de la guerre sega-nintendo [tous deux y trouvaient leurs compte n'empeche) avec des jeux toujours dignes d'interet !)

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Dommage que sony et microsoft ne suive pas cette voix. Dommage car sony avait fait un vrai pas en avant lors dela sortie de sa play, mais maintenant elle est carrément le stéréotype ...
Certes, le design général des deux consoles evoluent (plus pour la xboax que la play) mais reste en gros le meme, une petite tour fine genre disque dur externe ou lecteur dvd avaleur de disques.

Mais le pire c'est la manette : celle de la play change certes un peu, pour faire plus "new age 3eme millénaire" mais reste globalement le meme pour le position des boutons reste globalement la meme. Mais le pire, c'est la bete de microsoft. Ils sont arrivé sur le marché avec une console énorme, lourde, pas très jolie (sauf si vous etes fan des borg de star treck, en tout cas c'est mon point de vue), et une manette bizare tout aussi énorme, racahetant un maximum de licences (typiquement crosoft ca roll.gif ). Nouvelle version, un design certe completement différent qustion console, mais question manette : quaziment la meme en plus petit.

Ainsi, seul Nintendo essaye de faire du neuf. Cette "révolution" sera t-elle réussi ? bonne question c'est a voir.

Les adeptes de la xbox me diront qu'il faut juger une console aussi aux jeux qui sortent, et je suis d'accord avec eux. Mais si la 360 prend le meme chemin que le premier modèle, c'est pas gagné, car peut de jeux sont vraument interessant nous la premiere xbox.
A la limite, questioon la play3 a l'air beaucoup mieux fournit en jeux. Mais nintendo sais aussi y fair et a d'ailleur très bien su renouveler son petit plombier italien !

A suivre donc cette évolution, en essperant que le dévelopement futur des consoles nous changera de l'attitude, l'ambiance et le gameplay du pc, qu'elle une place a par, non pas comme outils de distraction au meme titre que l pc, mais bien un outil différent, voire complétmentaire : la console de salon.

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L'âme est le plus beau des corps, si douce est la fleur, si dure est la douleur, voici donc que je meurs
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Lagora

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#2220   19/09/2005 15:21      
Shildra :
Waaaaaaaaaaaaaa
chui bluffé la sérieux ...
le concept de telecommande-manette "interchangable" est plutot inattendu ! j'avais entendu parler de la console, c'est le premier article sérieux que je lis dessus, j'avoue, je ne m'attendait absolument pas a ca !

y'a pas photo, faut voir les jeux, mais entre la PS3 et la revolutio, j'ai une préférence pour la deuxième, qui va nous détourner un peut de ce monde un peut monotone de la mantte classique. N'oubliez pas, que c'est le meme type de mannette depuis la playstation 1 en 1995 !

Non, ça n'est pas le même type de manette depuis 1995. La première manette de la Playstation, était très simple. La seconde, la Dualshock, avait deux sticks analogiques, deux boutons en plus, et avait des vibrations. La Dualshock 2 était strictement identique à la Dualshock, sauf que tous les boutons étaient analogiques (sauf select, start, et L3/R3).

Je me souvient du fun que procurais la dreamcast avec ses jeux délirants, comme crazy taxi, ou jet set radio (ouaaaaa faire du roller et graffer sur les murs avec une perso bien stylé, ca c'est du concept !) par exemple, l'ambiance était plus au fun avec des gameplay adapté. La gamecube avait complétement recréé cette l'ambiance, mais si maintenant a cette ambiance on peut ajouter un gamplay fun qui ne nous fait pas rester comme des cons un paddle en main comme des statues assis dans notre fauteuil, je pense que cette console portera bien son nom.

J'ai adoré Jet Set (Grind) Radio, dommage que ma Dreamcast soit morte, et que la seule suite soit sur Xbox...

Ca doit etre le concept le plus original, et meme le plus ambitieux depuis le début de l'utilisation du cd pour les consoles ... (et non c'était pas la play jeune kikoolol, c'était le Mega-CD, un rajout a la méga-drive, rhaaa la belle époque de la guerre sega-nintendo [tous deux y trouvaient leurs compte n'empeche) avec des jeux toujours dignes d'interet !)

Mouais, désolé de faire mon chipoteur, mais le Mega-CD, c'était pas vraiment une console "CD", les jeux étaient bien sur ce support, mais le seul ajout notable, c'était la musique (Final Fight) et/ou les vidéos (Night Trap). Je pense qu'on peut donc parler de CD, vraiment, dès la PSX (ou alors, en cherchant du côté des consoles NEC, que je connais pas très bien).

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Dommage que sony et microsoft ne suive pas cette voix. Dommage car sony avait fait un vrai pas en avant lors dela sortie de sa play, mais maintenant elle est carrément le stéréotype ...
Certes, le design général des deux consoles evoluent (plus pour la xboax que la play) mais reste en gros le meme, une petite tour fine genre disque dur externe ou lecteur dvd avaleur de disques.

Ils n'auront pas besoin de ça. Seul Nintendo pouvait tout miser sur l'originalité. Sony a déjà un grand nombre de PsOne/PsTwo implantées, et autant de futurs potentiels acheteurs (préalablement fidélisés), qui, témoins de la puissance visuelle, pourront avoir des jeux (juste) plus beaux (et donc pas forcément plus intéressants). Microsoft s'est lancé sur le marché des consoles avec la Xbox en faisant pas mal d'erreurs startégiques, mais en faisant aussi tout ce qu'ils pouvaient pour améliorer les choses (pour eux hein, pas pour les jeux vidéos en général): Meilleure console pour le online, chasse aux talents Japonais, remplacement de la monstrueuse manette de base pour la type S, customisation de la musique dans les jeux (avec le hdd), etc. Fort de ce qu'ils ont pû comprendre avec la Xbox, il feront mieux avec la Xbox 360.

Et ces deux là gagne le combat de "l'image" vis à vis du "grand public" (les casual gamers, ceux qui y jouent très mollement, etc), face à Nintendo qui commence tout juste à perdre son image liées au mômes (Faudrait peut-être qu'ils rendent leur licenses un poil plus matures, c'est déjà un peu le cas avec le prochain Zelda, et peut-être le nouveau Kid Icarus).


Mais le pire c'est la manette : celle de la play change certes un peu, pour faire plus "new age 3eme millénaire" mais reste globalement le meme pour le position des boutons reste globalement la meme. Mais le pire, c'est la bete de microsoft. Ils sont arrivé sur le marché avec une console énorme, lourde, pas très jolie (sauf si vous etes fan des borg de star treck, en tout cas c'est mon point de vue), et une manette bizare tout aussi énorme, racahetant un maximum de licences (typiquement crosoft ca roll.gif ). Nouvelle version, un design certe completement différent qustion console, mais question manette : quaziment la meme en plus petit.


Ainsi, seul Nintendo essaye de faire du neuf. Cette "révolution" sera t-elle réussi ? bonne question c'est a voir.

Les adeptes de la xbox me diront qu'il faut juger une console aussi aux jeux qui sortent, et je suis d'accord avec eux. Mais si la 360 prend le meme chemin que le premier modèle, c'est pas gagné, car peut de jeux sont vraument interessant nous la premiere xbox.
A la limite, questioon la play3 a l'air beaucoup mieux fournit en jeux. Mais nintendo sais aussi y fair et a d'ailleur très bien su renouveler son petit plombier italien !

C'est aussi ce qu'on reproche à Nintendo. Sortir du nouveau matériel, pour sortir des nouvelles versions de ses jeux. Au final, on peut facilement avoir l'impression d'acheter du Nintendo pour jouer à des jeux Nintendo. C'est nickel tant que les jeux nous plaisent, mais quand on trouve pas ce que l'on cherche ? Bah on va voir ailleurs.

A suivre donc cette évolution, en essperant que le dévelopement futur des consoles nous changera de l'attitude, l'ambiance et le gameplay du pc, qu'elle une place a par, non pas comme outils de distraction au meme titre que l pc, mais bien un outil différent, voire complétmentaire : la console de salon.


Dis, tu pourrais faire un petit effort sur ton orthographe ?

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Shildra

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#2227   19/09/2005 22:22      
define:lagora

réponses trouvés :
"l'art e réprimender shildra" big_smile.gif (joke lol)

sorry effectivement en tapant au clavier des fautes se sont glissés pardon.

mais je note une chose lagora ^^ c'est que juste pour dire ca, tu a quoté tout le message (plutot long quand meme) alors que si tu avais juste posté, ca aurait pris moins de placé et aurait été plus lisible ^^ tongue.gif

bon je vais retourner a toshop sinon il va me trucider
(oui je sais, il est pas bien de critiquer un modo-tout-puissant lol.gif mais bon, meme le tigre a à apprendre du lièvre ^^)

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Lagora

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#2228   20/09/2005 10:11      
Shildra :
define:lagora

réponses trouvés :
"l'art e réprimender shildra" big_smile.gif (joke lol)

sorry effectivement en tapant au clavier des fautes se sont glissés pardon.

mais je note une chose lagora ^^ c'est que juste pour dire ca, tu a quoté tout le message (plutot long quand meme) alors que si tu avais juste posté, ca aurait pris moins de placé et aurait été plus lisible ^^ tongue.gif

bon je vais retourner a toshop sinon il va me trucider
(oui je sais, il est pas bien de critiquer un modo-tout-puissant lol.gif mais bon, meme le tigre a à apprendre du lièvre ^^)


Bah le lièvre il aurait peut-être dû voir que j'ai pas quoté pour rien, que j'ai répondu (en gras, pour qu'on voit mieux).

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Shildra

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#2229   20/09/2005 21:54      
sorry je suis faible

ton point de vue se tient ...
mais je t'avoue que la xbox ne ma'vais pas vraiment emballée meme si j'avour que certain concept était plutot pas mal ... et une Xbox pucée devient vraiment interessantes (mais c'ets illégal bien sur !)

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Moe

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#2230   20/09/2005 22:21      
Shildra :
et une Xbox pucée devient vraiment interessantes (mais c'ets illégal bien sur !)
Euh non, poser une puce ça fait juste sauter la garantie. C'est pas interdit de tuner sa Xbox.

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Shildra

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#2231   21/09/2005 14:54      
croit tu que ca plait a microsoft que tu foute une puce sur ta console, pouvait ainsi mettre autant de mp3 divx et jeux téléchargés dessus (ou gravés) ? bien sur tu peut mettre une puce pour la déco, si tu a pas mal de tunes a dépenser ...

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Moe

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#2232   21/09/2005 20:45      
Microsoft pas content ? Sûrement. Mais ça a rien d'illégal. Ma remarque visait juste à dire que tu racontes un peu n'importe quoi.

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Kineox

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#2233   21/09/2005 23:20      
Moe :
Microsoft pas content ? Sûrement. Mais ça a rien d'illégal. Ma remarque visait juste à dire que tu racontes un peu n'importe quoi. smile.gif

Je ne voudrais pas te contredire Moe mais... en fait si tongue.gif

The owner of Pandora's Cube, a Washington DC-based seller of pirated games and modified Xboxes, has been convicted for violating copyright laws.

Biren Amin was sentenced to five months in prison, and three years of supervised release, including five months of home confinement.

He was also fined 247,237.05 dollars. Amin was the fourth Pandora employee convicted.

The US software association said the sentence was a stern warning to others involves in piracy or console modding.


Voir sur CNET par exemple.

Et je ne voudrais pas dire de bétise, ce n'est donc pas une affirmation totalement sûre, mais bien souvent acheter un truc illégal est illégal (par exemple acheter de la contrefaçon est illégal).

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Shildra

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#2234   22/09/2005 19:48      
je ne dit pas que des connerie, a chacun son point de vue ...

donc, je n'aurais qu'une chose a dire ... :
pandaowned.jpg

ouais ca fait carrémen freepost mais j'adore l'image

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Hyoga23

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#2235   22/09/2005 20:44      
moi je la trouve carrément bien pensé cette manette, on reconnait bien les idées louches des japonais =) Enfin une manette pour ceux qui bougent en jouant *siffle*

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Lagora

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#2239   23/09/2005 14:58      
Hyoga23 :
moi je la trouve carrément bien pensé cette manette, on reconnait bien les idées louches des japonais =) Enfin une manette pour ceux qui bougent en jouant *siffle*


ça veut dire quoi ?

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Hyoga23

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#2240   23/09/2005 20:07      
beh ça veut dire qu'il fallait y penser, personne s'attendait à ça... et que c'est pas trop étonnant que ça soit les japs qui l'ai fait... c'est assez fréquent de tomber sur des video, jeux ou autres au concepte étrage, made in japan ^^ Enfin d'après moi... après, on a chacun une vision différente de ces choses

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Shildra

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#2241   24/09/2005 13:03      
ils on une culture différente, donc leur manière de penser, d'appréender et de créer est différente. puis la bas les mangas sont moins cher ...

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Lagora

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#2243   24/09/2005 21:28      
Faut voir, par exemple, Locoroco sur psp a l'air ultra original (et c'est un excellent jeu), mais il ressemble énormément à Gish, qui lui, n'est pas Japonais.

Je ferais une news sur Locoroco demain. Promis.

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