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Arsiesys Programmeur Membres ![]() 52 posts Ville : Conflans ![]() |
#2264 05/10/2005 07:30 |
Vous êtes un gros fan de jeux de stratégie tour par tour, mais payer pour des jeux dont la communauté multijoueur est extrêmement réduite ne vous séduit pas. De plus, les derniers sortis ne tournent pas sur votre OS X ou autre Linux, ce qui en fin de compte vous limite pas mal. Et si je vous parlais de Wesnoth ?![]() C'est quoi ? Wesnoth est donc un jeu de stratégie au tour par tour prenant place dans un univers de type Heroic Fantasy. Il a pour particularité d'être libre, gratuit, et de fonctionner sur une quantité impressionnante d'OS et plateformes (BeOS, GNU/Linux, Mac OS X, MS Windows, AmigaOS4, Solaris, FreeBSD...) notamment grâce à la disponibilité de ses sources et est localisé en une multitude de langages (dont le Français). Gameplay : Etudié pour être le moins rébarbatif possible, le gameplay est relativement simpliste. Les points fondamentaux à prendre en compte sont : 1 : Le lieu où sont vos unités (un elfe aura sera bien plus à l'aise en forêt qu'en plaine, un nain sera plus habile en montagne, etc...); 2 : La période de la journée (Des unités chaotiques seront plus puissante la nuit, contrairement aux unités dites "justes". Les unités neutres en revanche n'ont aucun malus ou bonus quelque soit l'heure); 3 : L'efficacité de telle unité face à telle autre unité (Un mage blanc sera très efficace contre un guerrier squelette); 4 : L'or, qui s'obtient en possédant des villages et qui vous permettra d'acheter des troupes. Ce gameplay est en effet très efficace, et permet de prendre le jeu en main très rapidement. Ajoutez à ça une légère touche RPG, permettant à vos unités de gagner des points d'expérience et ainsi passer des niveaux (qui parfois permettront de se spécialiser dans telle ou telle branche, par exemple un mage peut devenir mage blanc ou mage rouge au niveau 2). ![]() Les campagnes Plusieurs campagnes sont intégrées au jeu, très didactiques (faire le didacticiel est tout de même conseillé avant de se lancer dedans), elles permettront de prendre en main les différentes "races" du jeu (Loyalistes (Humains), Rebelles (Elfes), Nordiques (Orcs), Morts-Vivants (Necromanciens), Alliance Knalgane (Nains) et Drakes (Dragons)). Toutes les campagnes présentes sont traduites en Français, et sont réellement sympathiques à jouer, bien que très rapidement difficiles. Il est possible via l'éditeur (fourni) de créer ses propres maps et campagnes, qui, si elles sont vraiment de qualité, peuvent être intégrées au jeu officiellement. ![]() Autres modes de jeu Il est bien sur possible de jouer des scénarii simples, aussi bien contre l'Ordinateur qu'en multijoueur. C'est d'ailleurs dans ce dernier mode que le jeu prend tout son intérêt. En 2vs2, les stratégies de groupe prennent vraiment tout leur intérêt. La communauté est extrêmement ouverte, et toujours prête à aider les newbies. C'est le multijoueur qui m'a fait tomber amoureux de ce jeu, à vrai dire. Aspect technique et graphique Techniquement, ce jeu est une merveille. Léger au possible (De 36Mo pour les sources à 50Mo pour la version Mac), jouable en fenêtré ou en plein écran, le téléchargement des photos de vacance en Guadeloupe n'a aucun impact sur les performances en multi, que du bonheur. Certes, graphiquement, c'est pas super beau, mais bon, c'est pas non plus super repoussant. Et puis ce jeu est tellement fun, que les graphismes, on s'en fout (syndrome Heroes of Might and Magic). ![]() Conclusion : The Battle of Wesnoth ridiculise la plupart des jeux de stratégie en tour par tour commerciaux, de part sa disponibilité sur un maximum de plates-formes, son gameplay simple et fun au possible, et ses parties super stratégiques et prenantes en multiplayer. A essayer d'urgence ici : http://www.wesnoth.org, et n'hésitez pas à me contacter pour faire une partie. ''Une partie des captures d'écran viennent du site officiel''
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Lagora Vétéran Modérateurs ![]() 258 posts Ville : Silent Hill (dans le 94) ![]() |
#2265 05/10/2005 09:09 |
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Je vais essayer ce truc, la description me branche.
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MadX Etudiant Membres ![]() 4 posts Ville : Malaucène ![]() |
#2266 05/10/2005 13:18 |
Je confirme, ça dépote bien sévère à mon goût ![]() Arsiesys > faudra s'organiser une tite partie quand je jouerai mieux (que toi )Sur ce, moi, je retourne jouer à Wesnoth
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Arsiesys Programmeur Membres ![]() 52 posts Ville : Conflans ![]() |
#2267 05/10/2005 18:26 |
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Je suis super dispo, suffit de prévenir.
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Monsieur_Max Chômeur Membres ![]() 32 posts Ville : ![]() |
#2268 06/10/2005 10:05 |
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Dommage, ça a l'air bien, mais ca n'est definitivement pas mon style de jeu. Des fois on aimerait tout aimer, et avoir plus de temps. J'ai deja subi, plutot qu'apprecier, des nuits entieres de HOMM3, à 4 sur un seul ordinateur, dans une salle de 5m². Ca sentait l'homme, c'etait moite, et je pense que mon aversion pour ce genre de situation fait de moi un heterosexuel, definitivement.
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Arsiesys Programmeur Membres ![]() 52 posts Ville : Conflans ![]() |
#2270 06/10/2005 10:50 |
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C'est le côté positif de la chose. Enfin perso je suis pas fan de la "chaise tournante" pour ce genre de jeux. Je préfère de loin mon infinie solitude, loin derrière mon modem, à taper des jolis smileys pour montrer la tête que je ne tire pas IRL après avoir buté la super unité qui faisait chier tout le monde.
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Monsieur_Max Chômeur Membres ![]() 32 posts Ville : ![]() |
#2271 06/10/2005 11:09 |
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En fait, j'appreciais largement plus les interminables parties de Warhammer et ces champs de bataille bordeliques, ou encore mieux , les parties monstrueuses de Space Hulk version originale, agrémentées de nos propres extensions bidouillées. C'etait plus concret, je percois plus l'ordinateur comme un objet de plaisir solitaire ( oh oui ! ). Ca ne m'a pas empeché de passer des nuits sur Worms, ou HoMM. Mais je pense pas que c'est une chose que je referai, surtout que les occasions risquent bien de ne plus jamais se presenter !
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Arsiesys Programmeur Membres ![]() 52 posts Ville : Conflans ![]() |
#2272 06/10/2005 17:26 |
Ah oui mais un jeu de strat tour par tour n'aura jamais l'ampleur d'un jeu de plateau
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